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jueves, 11 de junio de 2015

Proyecto Final

DESCRIPCIÓN:

el proyecto final consiste en simular el funcionamiento de un piano, utilizando siete pulsadores que simularan una nota musical básica (DO, RE, MI, FA, SOL, LA,SI). es así que al presionar un pulsador se emite la nota musical asociada a este pulsador desde el Arduino. 

MATERIALES:
  • Arduino 
  • 7 pulsadores NO.
  •  resistencias
  • parlante
  • protoboard 
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

FOTOS DEL MONTAJE:







DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard

  • Esquemático 

  •  En PCB



VIDEO DEL FUNCIONAMIENTO:







CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO:



jueves, 28 de mayo de 2015

Laboratorio #10

DESCRIPCIÓN:

Este laboratorio consiste en controlar desde el Arduino,una matriz LED 8x8 a través de IC MAX7219 Mostrar un mensaje desplazándose de izquierda a derecha, utilizando una interfaz grafica en Processing.


MATERIALES:
  • Arduino 
  • 1 matriz LED 8x8
  • 1 integrado IC MAX7219
  • protoboard
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:
  • montamos el IC MAX72419 con la matriz LED 8X8 en la protoboard.



  • realizamos las conexiones desde el IC MAX7219 a los respectivos pines del Arduino que escogimos en nuestra programación.





DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard


  • Esquemático 



VIDEO FUNCIONAMIENTO



CODIGO FUENTE EN ARDUINO


Laboratorio #9

DESCRIPCIÓN:

Este laboratorio consiste en controlar desde una interfaz en Processing, el patrón de movimiento y colores en un módulo de 8 LEDs RGB controlado con un Arduino.


MATERIALES:
  • Arduino 
  • modulo de 8 LEDs RGB
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:
  • montamos el modulo de 8 LEDs RGB en la protoboard



  • realizamos las conexiones desde el modulo de 8 LEDs RGB a los respectivos pines del Arduino que escogimos en nuestra programación.






VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO






 CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO





CÓDIGO EN PROCESSING


Laboratorio #8

DESCRIPCIÓN:

Manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando Processing, con los datos leídos en el Arduino desde un joystick shield.


MATERIALES:
  • Arduino 
  •  joystick shield.
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:


  • posteriormente montamos el  joystick shield sobre el aruino con las conexiones adeciadas.






DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard


  • Esquemático 

  •  En PCB


VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO



CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO





CÓDIGO EN PROCESSING:


miércoles, 25 de marzo de 2015

Laboratorio #7

DESCRIPCIÓN:

Este laboratorio consiste en controlar desde el Arduino, un display LED de 7 segmentos, a través de un 74HC595, para mostrar un número de 0 a 9, dependiendo de la posición de un  Potenciómetro.


MATERIALES:
  • Arduino 
  • 1 Display LED 7 segmentos
  • resistencia
  • 1 integrado 74HC545
  • 1 potenciometro
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:
  • montamos el display LED 7 segmentos en la protoboard

  • posteriormente le añadimos una resistencia para proteger el display.

  • montamos el integrado 74HC545 cin sus respectivas conexiones a 5V y a tierra.

  • montamos el potenciometro

  • realizamos las conexiones desde el 74HC545 al display de7 segmentos y a los respectivos pines del Arduino que escogimos en nuestra programación.




DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard

  • Esquemático 

  •  En PCB




CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO:




Laboratorio #6

DESCRIPCIÓN:

Este laboratorio consiste  en controlar 8 LEDs desde el Arduino, a través de un 74HC545, definiendo mínimo 8 patrones de movimiento que son controlados desde una interfaz gráfica en Processing/ControlP5.


MATERIALES:
  • Arduino 
  • 8 LEDs
  • 8 resistencias
  • 1 integrado 74HC545
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:
  • montamos los LEDs en la protoboard

  • posteriormente le añadimos una resistencia a cada LED para protegerlos.

  • montamos el integrado 74HC545 cin sus respectivas conexiones a 5V y a tierra.

  • realizamos las conexiones desde el 74HC545 a los diodos LEDs y a los respectivos pines del Arduino que escogimos en nuestra programación.




DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard


  • Esquemático 

  •  En PCB



VIDEO DEL FUNCIONAMIENTO:





CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO:




CÓDIGO FUENTE EN PROCESSING:


jueves, 19 de marzo de 2015

Laboratorio #5

DESCRIPCIÓN:

Este laboratorio consiste el controlar un LED RGB desde el Arduino, via una interfaz grafica en Processing/ControlP5 para controlar la intensidad de  los LEDs (rojo, verde, azul) del RGB. lo realizaremos usando arduino.


MATERIALES:
  • Arduino 
  • 1 LED RGB
  • 3 resistencias
  • Computador (con el IDE de Arduino, y el driver adecuado instalados)

MONTAJE PASO A PASO:
  • montamos el LED RGB en la protoboard

  • posteriormente le añadimos una resistencia a cada color del LED para protegerlos.



  • realizamos las conexiones del cicuito en la protoboard con el arduino, teniendo el cuenta el GND y el pin out para cada color del  LED según nuestra programación.


DIAGRAMAS  (USANDO FRITZING)

  • En protoboard

  • Esquemático 

  •  En PCB



VIDEO DEL FUNCIONAMIENTO:







CÓDIGO FUENTE EN ARDUINO:




CODIGO FUENTE EN PROCESSING/CONTROLP5: